对从90年代初甚至更早接触足球游戏的人来说,WE系列和FIFA系列是我们永恒的话题。今天就以WE系列(现称PES系列)来简单的谈一下足球游戏,并回答男人你懂的问题。
足球游戏发展的今天,越来越接近真实的足球。可以说,现实中你场上遇到的(如果你踢球)、转播中看到的(如果你看足球),都会反应到足球游戏中。
现以Xbox360为例,九浅一深的回答一下男人你懂的问题。
准备工作:
难度设置:缺省为regular,相当容易。如果你觉得这个难度索然无味,升至Professinal。每当你觉得当前这个难度很容易了,就升高难度。
视角:缺省的视角应该比较合适的,但是如果你想看到更多场上球员的站位和跑位情况,把视角向上调到最高。但是这个视角的缺点是:当你使用过人的时候,你无法看清一些细节。
键位:游戏提供三种键位设置,type1和type2是预先设置好的,custom可以调整键位功能。对于我这种WE和FIFA双修的人来说,我从来都是用custom - 这就是为什么我把射门键设置为X。
进攻:
传球 - 前戏
首先,你要了解各个键的功能,除了短传(X)、长传(B)、射门(X),还有一定知道地面直塞身后(Y), 以及过顶直塞身后(LB+Y). 正确的时机使用两种直塞会起到决定性的效果,你挥发现对手的后防线瞬间土崩瓦解。
和现实中一样,在进攻遇阻的时候,回传、横传、倒脚、转移是必须的。不要试图三下两下就推进到对方腹地,那是不现实和不真实的。难度设置越高,就越难推进。小范围的倒脚回敲会让对手站位出现空档。对角线转移也是寻找空档常用的方法。在Professinal难度下,电脑的跑位逼抢还是不太积极,所以这个难度下空档还是很容易出现。当你在Top Player的难度下能较容易推进到对方禁区三十米,那么你应该算入门了。
过人 - 挑逗对手的技巧
这个环节是我最不屑提及的,因为,像我这样的战术大师(啪啪啪~谢谢大家的掌声),更习惯用传球来撕开对方的防线 - 只有王小麦这样的人才喜欢研究过人的各种奇技淫巧(啪啪啪~怒草王小麦)。当然,男人你懂的,你可能也喜欢这样,作为游戏的一部分,毕竟开发者花了大量的时间和金钱用在动作捕捉上,尤其是过人,所以,喜欢玩过人的人也无可厚非。
好了,既然说到过人,我最喜欢的一招是:当对手扑上来的时候,突然用摇杆完成变线 - 对,任何组合键都不用,轻拨左腰杆足矣,金庸讲话:令狐冲的范儿。当然不同的球员做到这点的能力不同,后面我会提到球员的指数问题。
射门 - 最后的环节
当你前前后后,左左右右的折腾,最终让球逼近对方球门的时候,你肯定有了射的冲动。是的,这是我们最终的目的 - 男人你懂的。
但是,是巧射,还是怒射,这是一个值得思考的问题。
首先,WE的射门设计的相当考验玩家的心理沉着度,当你不熟悉系统的时候,脱靶是最常见的现象:当你逼近对方球门的时候, 热血沸腾的大力按下X键,你能在屏幕上看见的就是球高高的飞过横梁。
正确的射门力量是:禁区内1/4到1/3的力量槽(就是球员身边的彩虹条),左腰杆控制方向,按下RB键会射出地滚球。禁区外的射门,如果是禁区里飞出来的凌空,1/4足够了,一般情况,1/2就可以。
双击X键为挑射。
按了射门键,在触球之前按下A键则取消射门变为扣球,也称为假射,很骚的。
注意:和现实中一样,力量越大,精度就相应下降,越容易高出或偏出。这个需要玩家慢慢摸索。
防守:
单兵退防:
PES2013的防守已经简化的很贴心了(如果你玩过PES2012,那才是防守的恶梦)。
最简单的防守按键是:按下A,这样你控制的球员会自动和对手保持一定的距离并回退,左摇杆调整方向;当对手加速的时候,按RT(或者RB,取决于你的键位设置)加速回退。当你觉得时机合适的时候,双击A控制防守队员伸腿断球 - 注意:这个一定要看准机会,另外,防守球星的时候,比如C罗,你能做的就是按下A+X键,让两名队员包夹他,缩小他的带球范围和限制他的过人动作,当你选择巴塞作为对手的时候,很不幸,你必须用A+X来防守对手的每一个球员。最重要的是:不要轻易双击A或者按下B进行铲球,急躁意味这犯错误,按住A回退比伸脚抢断要稳妥容易的多。
协同防守:
除了用X+A控制两名球员包夹对手持球队员,在防守对方快速反击的时候,可以考虑把控制球员光标切到非直接防守球员头上,转而跟跑对方的非持球队员。WE的AI相当高,尤其是Top Player及以上,对手的非持球队员会突然斜插到你腹地。所以在防守的时候,不要一味的把目光放到持球队员身上,当电脑意识到你在留意其他队员的时候,它会放慢反击速度,这样就为你自己争取到了时间。
任意球防守:
这个方面技巧不多,基本上是对手即将触球的时候按Y起跳,LB或者RB增加人墙人数。如果对手是任意球高手,你能做的就是按下Y键,并期待电脑像掷色子一样随机算出的射门偏差大一些射门。
角球防守:
把光标切到头球好和身材高大的球员,当对手罚出角球的同时,向角球方向拨左摇杆和按下加速跑动键(RT或RB),按下射门键争顶解围,这样争到头球的几率很大。
基本操作就是这些,慢慢体会摸索吧。
最后,再谈一下球员数值。
球员的数值分很多类,不同位置、球员的数值及特长不一样。比如弹跳、头球精度、短传精度/速度,长传精度/速度,射门精度/速度,传中精度,射门力量,体能,反应速度,启动速度,最高速度,平衡性,任意球弧度,等等,等等。理解这些最直接的方法是:看看哈维,小白,梅西,C罗这些球员的一些指数,然后你就会理解这些球员的特长。
除了单场比赛,如果你决定入正式版,玩大师联赛(Master League)的时候,你就会明白看这些数据是多么重要:比如你想建立一支边路传中,中路抢点头球风格的球队,那么你在选择购入球员的时候就要考虑:两边选启动/跑动速度快、传中精度高的球员(比如纳尼,瓦伦西亚,我靠-虽然他是不开窍的一根筋,但是边路还行),中路配上头球精度高,射门精度高的,有一定身高的球员,比如典型的四姓家奴神塔。同样,如果你想建立巴塞风格的球队,你就该知道怎么做了:直接选执教巴塞就行了。
对了,还有一点,在选择球员的时候,别忘了看看队员受伤指数那项,毕竟,你不想买个玻璃人。
初级的东西大概就这些了吧。欢迎大家讨论补充。
|
|
|