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媒体:这个复刻N号房的游戏,被骂惨了


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游戏需要平衡创作者的自由表达、玩家的体验和社会公共利益,它应该以互动叙事揭示社会问题,而不是重现犯罪。

“你,有想偷窥的人吗?”


近日,以偷窥女性为题材的国产游戏《监寓》引发热议。该游戏由KARMAGAME HK LIMITED开发,EpicDream Games发行,游戏着作权为华南腾达科技有限公司(下简称“华南腾达”)所有。

在短时间内,这款处于舆论风暴的游戏经历了冰火两重天的境地:它先是登顶TapTap预约榜榜首,随后在Steam等平台上架。但同时它被许多网友投诉和举报,以至于现在已经在一些游戏平台上悄然下架。



《监寓》曾登顶TapTap预约榜的榜首。(图/TapTap)


从《监寓》释出的宣传片和游戏截图来看,它是近年流行的真人互动影视游戏。被观看对象无一例外都是身处室内的年轻女性,甚至包括女童,观看的角度也很冒犯。从游戏介绍中可以得知,这些女性并不知道她们的生活正在被偷窥。而正因为这种基于游戏和现实的双重刺激,令这款游戏激起了舆论场上的巨大讨论。

不少相关视频的评论区中,各种各样的反对和举报此起彼伏。与之相对的,是部分游戏社区玩家对这款游戏的力挺,一些玩家表示坐等游戏上架,届时一定大力支持。

人们对这个游戏的态度,由此演变为了基于性别立场和道德层面的表态。


所有的争论指向一个问题:把“N号房”事件变成游戏,可以被接受吗?



一个游戏的投诉与被投诉

在这场风波中,游戏公司、反对者、支持者和公权力的胶着对抗,尽数体现在游戏宣传文案的变化中。
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