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《幽室鬼牌》:不完美但很有趣的《林中小屋》模擬器

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進了鬼屋就別想走了

這或許是恐怖片中最常見的開場:幾個精力旺盛的年輕人前往某個偏僻而陰森的小屋中探險,已經成了幾十年來無數B級恐怖片的標准模板。觀影經驗豐富的觀眾們,早已不再擔憂電影中那些角色們的命運,反而興致勃勃地捧著零食猜測,這次這些人又會怎麼“作”死自己。


這種“上帝視角”的心態,還催生出了不少劍走偏鋒的作品。如2012年上映的《林中小屋》就通過打破第四面牆,好好調侃了一下此類電影。比起作為“祭品”的年輕主角們,電影給了不少視角到了鬼屋背後的“專業團隊”身上,讓觀眾看到他們通過監控全程跟蹤操盤,靠著機關將主角們一步步引入致命的陷阱,來取悅場外的“觀眾”。



主演之一是飾演過雷神托爾的克裡斯·海姆斯沃斯,只不過這次他沒有

主演之一是飾演過雷神托爾的克裡斯·海姆斯沃斯,只不過這次他沒有什麼“妙妙錘”

5月7日發售的獨立游戲《幽室鬼牌》,就為玩家們提供了這樣一個利用靈異現象來玩弄他人的機會。

同類題材大多讓玩家扮演幸存者探索鬼屋,和各種怪物陷阱斗智斗勇,《幽室鬼牌》則選擇讓玩家當一回 “鬼屋操盤手“:造一個鬼屋,然後用各種超自然力量把那些被吸引來的“不速之客”永遠地留下來。


《幽室鬼牌》的玩法本身是比較好懂的:每個回合,各路NPC訪客都會嘗試向鬼屋更深處探索,而玩家們則要在NPC抵達“心室”之前,用各類卡牌來將他們擊殺/逼瘋。



每關勝利後,玩家可以獲取更多更強的卡牌,同時NPC的數量和質量也會提升。

這套“殺戮尖塔like”的玩法在卡牌肉鴿中十分常見,甚至在游戲前期,給人一種“浪費了題材”的感覺。
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