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iOS图标变圆!苹果系统"玻璃化"设计颠覆18年传统

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有意思的是,在WWDC25之前,苹果官方公布了「苹果设计大奖」的名单,其中包括了《Neva》、《DREDGE》、《PBJ — The Musical》多款独立游戏以及像《Feather: Draw in 3D》空间类的应用涉及其中。




获得苹果设计大奖的App《Feather: Draw in 3D》

这也似乎在暗示着苹果将会在今年的WWDC上有针对性的拓展游戏和空间类应用的生态,来提升苹果软件生态中游戏的订阅数量,并为Vision Pro这样的新型硬件更主动的创造使用场景。

唯一的硬件“软性”更新

作为可能今年WWDC上为数不多脱离六大操作系统而提升的产品,AirPods可能会在本次大会上获得一些功能性升级。据9to5Mac的最新消息,苹果将会在此次主题演讲中发布如下新功能:

升级头部动作控制

苹果去年为 AirPods Pro 2 和 AirPods 4 用户推出了头部动作功能,无需动手,支持通过点头或摇头接听、拒绝来电,或处理通知。苹果正在开发更多头部动作功能,包括调整“对话感知”(Conversation Awareness)音量,并在调整后自动恢复原有的降噪设置。用户目前需按住或滑动 AirPods 耳柄完成操作,未来头部手势有望简化这一流程。


睡眠自动暂停

许多人习惯戴着AirPods听音乐或者播客入睡。然而,目前用户只能依赖睡眠定时器,而非所有应用都支持此功能。

苹果正在研发一项新功能,能检测用户入睡状态并自动暂停播放。尚不清楚此功能是否独立运行,还是需与具备睡眠检测的Apple Watch联动。


相机控制功能

苹果计划为AirPods加入相机控制(Camera Control)功能,用户可通过点击AirPods耳柄触发iPhone或iPad的相机快门。虽然在远程拍摄中触碰耳朵可能略显奇怪,但此功能有望支持用户单手持 AirPods 时也能操作。

音频混音技术

去年,苹果随iPhone 16推出了音频混音(Audio Mix)功能,利用机器学习分离背景音与人声,并提供“In-frame”“Studio”“Cinematic”三种声音模式。现在苹果正打算为AirPods开发类似“录音室级”麦克风模式,让其成为内容创作者市场中便携式麦克风的有力竞争者。

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