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好莱坞: 终于 轮到我们吐槽好莱坞电影特效了

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  最近把“星际旅行”系列补完了,从第1部的“无垠太空”到第13部的“超越星辰”,时间跨度近40年。


  电影中的舰长也经历了三代人的更迭,从威廉·夏特纳到帕特里克·斯图尔特,再到现在的克里斯·派恩。

  


  除了有几部的剧情比较拖沓外,电影整体的故事还是挺吸引人的,印象最深的就是布伦特·斯皮内饰演的生化人“数据”。

  

  由于星际系列的时间跨度比较大,除了欣赏剧情,还能看到电脑特效在电影中的发展。拿电影中的飞船来看,能明显感觉到技术的飞跃。


  

  出于兴趣,便在网上找了一些有关电影CGI发展的资料。


  希区柯克的《迷魂记》(1958),应该算是第一部运用电脑动画的电影。

  

  为了配合“眩晕”的核心,电影的片头特意设计成了类似“利萨如图形”的曲线。
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