不是科學家,但是工程師
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如果讓你來設計下圍棋程序,你打算如何做?
其實給我足夠的支持,我覺得自己也可以開發出來類似AlphaGO的東西。。。
其實給我足夠的支持,我覺得自己也可以開發出來類似AlphaGO的東西。。。

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文章評論
小剛鋼 | 無題 應該是數學家,邏輯推理
2016-03-12 16:33:56 | 引用 |
無題 其實圍棋這玩意兒也不是高不可攀,也就是空間比tic-tac-toe多了不少,比五子棋規則復雜一點,但是規則也就是那麼幾條,復雜的是算出一子落下後的所有可能性,然後從所有可能性中挑出保證勝率在某個閾值以上的選擇。
這麼看來,其實盤面上子越多,電腦計算反而簡單許多,最最弱的就是開局盤面無子的情況。但這又可以通過搜索評估所有開盤的定式的歷史紀錄來決定。 2016-03-12 16:36:44 | 引用 |
webdriver |
webdriver | 無題
下棋還真不是數學家的專項,高手都是記憶力超強,邏輯分析清晰,腦力計算快上那麼一點。 而且棋手之間比賽就是和同時代的人較量,你不一定是歷史最高,但只要保證比同時期的選手強一點,你就贏了。 2016-03-12 16:40:31 | 引用 |
無題 李世石之後,中國棋手才能戰勝阿爾法狗了。
到了中國,它就別想連到谷歌服務器。 ![]() ![]() 2016-03-12 16:43:21 | 引用 |
來杯烈酒 |
真真好奇 | 無題
嗯,有道理,好像是這樣 2016-03-12 16:48:19 | 引用 |
無題 先拿到google的offer再說吧?
2016-03-12 16:50:17 | 引用 |
慎獨 |
webdriver | 無題 2016-03-12 16:51:28 | 引用 |
無題 2016-03-12 16:58:32 | 引用 |
真真好奇 |
noyes | Re: 不是科學家,但是工程師 2016-03-12 16:59:29 | 引用 |
無題
電腦程序的唯一目標是盤面勝率,只要它始終保持50%以上的選擇,就不會輸。 開局,布局是復雜,但多數可以通過歷史數據參照得出,所以訓練數據越多越厲害。 而且電腦下棋的訓練不一定是人類棋譜,而是電腦自行對陣得出的,所以會有很多新招,但是有勝率保證的。 2016-03-12 17:02:32 | 引用 |
webdriver |