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《哪吒2》爆沖影史第一,會帶動特效行業好起來嗎?

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魔童,鬧得不只是海,還有整個中國電影業。


《哪吒之魔童鬧海》,正在打破多個影史紀錄。

其一,僅用8天,就成為最快達到50億票房的影片(發稿時已破56億);其二,加上第一部的票房,小哪吒成為影史首位3歲百億影人;其三,貓眼專業版的預測總票房超過90億,若能實現,將成為中國電影票房TOP1,且是遙遙領先的那種。


打磨劇本兩年,制作三年,除了敘事討喜,最令人津津樂道的還是特效。《哪吒之魔童鬧海》有1948個特效鏡頭,參與制作人數超過4000人。

相比前作,制作難度升級——

電影第七場,龍族帶領海底妖獸通過虛空裂口穿越到陳塘關,無數妖獸的鐵鏈交互容易穿幫令特效師們叫苦不迭,一分鍾大戲的分鏡畫了半年;哪吒沖破穿心咒的短短十秒,既要讓觀眾感到哪吒的疼痛,畫面同時又要具有美感,歷經幾十個版本,團隊花費一年時間。

導演餃子在采訪中透露,他本來寄希望於找到一些國際制作團隊助力重點鏡頭,嘗試外包後發現效果並不理想。有傳聞,本來“哪吒2”交給了泰國特效公司MONK,MONK交來的demo也不錯,但制作過程令餃子不滿意。最後,由中國的特效公司們承接下來,完成了這場視覺盛宴。

“哪吒2”並非中國特效技術崛起的首次證明。

2019年和2023年春節檔,《流浪地球》與《流浪地球2》上映,標志著中國電影工業化邁上新階;2024年8月20日上線的游戲《黑神話:悟空》是中國首款“3A”游戲,並在同年獲得Steam大獎“年度最佳游戲”,成為中國游戲走向國際的新標杆;如今,《哪吒之魔童鬧海》正在沖擊中國影史票房冠軍位置。

2023年11月,「文娛春秋」發表《特效業生死劫》一文,引發業界巨大反響,留言區裡,也有不少從業者訴苦。而今,《哪吒2》爆沖影史第一,現象級爆款誕生,中國特效行業的生態,會變得更好嗎?




|票房大賣,與特效從業者無關

《哪吒之魔童鬧海》爆了,社交媒體上,很多年輕人都關心,動畫或特效行業值得進入嗎?評論區裡,卻收到了很多“前輩”的勸退。

一位疑似出品方可可豆(也是導演餃子的公司)前員工爆料,雖然兩部“哪吒”都取得了高票房,但公司薪資“是真的低,獎金真的少”,“哪吒1”制作結束後,走了很多人。


「文娛春秋」向接近可可豆的人士求證,說是“分幾年發獎金把人都氣走”確有其事:“哪吒1”上映後,公司給制作團隊的獎金,分三年發放,如果中途走人,就拿不到了,“不像‘追光’體面,掙了錢就發了。”

第二個問題,“哪吒2”的票房這麼高,能分到承制的特效公司身上嗎?答案是,“票房和制作公司是沒有一分錢關系的。”而且,制作公司接包動畫電影,通常都會遇到周期長,預算少的情況,基本上都會虧損。

“哪吒2”的制作過程中,一直資金緊缺,甚至導致一些外包公司曾發生欠薪的情況,“不知道第一部賺的錢去哪兒了,”電影上映後,也沒有結完後期款項。

更有甚者,一家特效公司負責人在朋友圈發聲,聲稱沒有得到“正常署名”——53名為電影日夜努力的工作人員,都被“挪”到“天工”的字幕裡去了。

一般來說,後期字幕由制片人決定,正常環節下,不會犯這種錯誤。


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