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馬斯克: 馬斯克和他改變世界的十大發明

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  據外電報道,美國知名財經新聞頻道CNBC周六撰文指出,特斯拉首席執行官伊隆·馬斯克(Elon Musk)不僅是知名企業家,商業領袖和消費者經常討論的人物,而且也可能會成為“21世紀的托馬斯·愛迪生 ”


  

  馬斯克創辦了許多的企業,一些非常知名,一些可能名不見經傳。從青少年時期開始,馬斯克就愛好發明創造。馬斯克早年曾把精力投入到軟件和軟件公司當中,但現如今的經歷主要放在了消費產品和大眾交通願景上。


  雖然馬斯克的一些願景乍一看不可能成為現實,但他一直不斷的通過實際行動和產品讓質疑者閉嘴。馬斯克突破性的思維,已經讓他獲得了約135億美元的淨資產。以下是CNBC評選出的馬斯克的十項改變世界的發明:

  第一:特斯拉電動車

  如今,一提到馬斯克,所有人首先想到的就是特斯拉。在過去兩年半的時間中,這家已上市的電動車制造商股價增長了近700%。盡管特斯拉第三季度的業績低於華爾街預期,但是該公司仍承諾今年的電動車發售總量將會超過5萬輛。

  

  市場對特斯拉電動車,特別是明年將要上市的Model 3的需求仍將會非常強勁。比起前幾代售價昂貴的產品,Model 3起售價僅為3.5萬美元,且充電後能行駛200英裡(約合320公裡)。當前最令特斯拉頭疼的,並不是需求不足,而是產能無法滿足市場需求。這也是特斯拉為何要發行5億美元股票用於資本支出的原因。

  第二:SpaceX和Falcon

  

  馬斯克的航天公司SpaceX可能與特斯拉一樣出名。創辦於2002年的SpaceX,目標是降低人類太空交通的成本,最終把人類送往火星。這家公司開發的Falcon 1和Falcon 9火箭均為可重復使用火箭。成立至今,SpaceX已經向國際空間站運送了6次貨物,並獲美國航空航天局(NASA)的合同,開發運送宇航員前往和返回國際空間站的太空飛船。



  目前仍是私有的SpaceX在今年曾遭遇挫折,一枚Falcon 9火箭在點火升空後發生爆炸。馬斯克對此曾表示,爆炸發生後SpaceX已經停飛,把精力放在了重新設計導致發射失敗的火箭零件上。

  第三:X.com電子支付公司(PayPal前身)

  馬斯克在1999年與他人合辦了一家名為X.com的公司。這家公司專注於金融和電子郵件支付服務。一年之後,X.com與Confinity合並,並采用了PayPal這一新名稱。PayPal在移動支付領域的茁壯發展吸引了電子商務巨頭eBay的注意。最終,eBay在2002年以15億美元的現金收購了PayPal。馬斯克在此交易中收獲了1.65億美元。

  

  第四:超級高鐵(Hyperloop)

  

  馬斯克最新的想法或許是他最大的野心。馬斯克在2013年提出超級高鐵(Hyperloop)概念。它是一項具有革命性的交通運輸方式。按照馬斯克的構想,工程人員將在地面上搭建作用類似鐵路軌道的固定真空管道,並在管道中安置“膠囊”座艙。


  超級高鐵的最高時速能夠達到每小時800英裡(約合1450公裡),且耗電量極低。超級高鐵概念要成為現實仍有很長的路要走。按照計劃,超級高鐵項目將於明年開始動工進行試驗,首先將會在加利福尼亞州鋪設5英裡的真空管道。超級高鐵項目當前最大的障礙是土城成本和技術能否成為現實。

  第五:在線城市指南Zip2

  Zip2是馬斯克與自己的兄弟創辦的第一家網絡軟件公司。在創辦這家公司時,他們從自己的父親那裡貸款,目標是幫助報紙產業向網絡用戶提供“城市指南”。在同CitySearch的合並方案告吹之後,Zip2在1999年被康柏電腦以3.07億美元的價格收購。馬斯克個人獲得了2200萬美元。

  第六:美國光伏發電運營商SolarCity

  馬斯克和堂兄弟在2006年合辦了SolarCity,這家公司如今已成為全美第二大光伏發電運營商。上一財季,SolarCity的營收達到1.028億美元。SolarCity當前的業務主要集中在加利福尼亞州,並在全美14個州的選定區域安裝了設備。

  




  SolarCity目前正在開發存儲系統,讓用戶能夠在夜間使用白天通過光伏裝置獲取的電能。SolarCity同時也在與特斯拉進行合作,開發免費的電池供電站,讓特斯拉用戶在洛杉磯舊金山的101公路上進行充電。

  第七:電動飛機

  馬斯克目前還未正式啟動這一項目。不過在去年麻省理工學院舉行的航空航天百年研討會中,馬斯克表示他正在“玩弄”這個概念。

  

  第八:網絡電話

  追溯到1997年,馬斯克曾有過准許計算機撥打固話的想法(他在2001年獲得了這一構想的專利)。不過馬斯克的這一構想要比如今用戶普遍使用的Skype稍微簡單一點。按照馬斯克的構想,用戶首先需要點擊一家公司的在線聯系方式,然後就能夠通過呼叫中心被導向該公司的固話。

  第九:特定位置搜索

  在互聯網發展初期,想要在互聯網上找到附近的商戶絕不像現在這樣簡單。不過1998年時,馬斯克就已經有了這種構想。他當時的理念是創建一個系統,最初是搜索用戶周圍的結果,然後自動擴大領域直至用戶找到滿意的答案。

  第十:視頻游戲Blastar

  馬斯克在12歲時曾經編寫過一款名為“Blastar”的游戲。更令人驚訝的是,他把這款游戲以500美元的價格賣給了一家雜志。

  
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