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登上日本熱搜一起 VR性侵案 發生

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  一部分推特用戶,剛剛經歷了極度迷惑的一天。


  他們一如既往地打開熱門話題看看新鮮事,卻被熱搜榜第一位的話題震撼了心靈:

  "VR 強奸 "


  

  這很顯然是一個有些 " 超越時代 " 的新術語。大部分人都對此感到一頭霧水——

  

  VR…… 強奸 …… 是?

  簡單來說,正如其字面意思所表,熱搜上的 "VR 強奸 " 是指一起近期發生的網絡惡性事件——有人通過 VR,對他人實施了 " 強奸 " 行為。

  你可能還是不太理解這回事。畢竟對於大部分普通人而言," 通過 VR 實施性侵犯 " 看上去是個有些天馬行空,十分復雜的行為。但你只需要稍加了解便能發現——

  它的確十分復雜。

  這起 VR 強奸案,發生在游戲《VRchat》中。

  《VRChat》是 VRChat Inc 推出的一款在線 VR 角色扮演游戲。該游戲的玩法十分簡單:你可以打造自己的虛擬形象,隨後在游戲內與其他玩家進行社交行為。

  但與一般的 VR 游戲不同的是,《VRchat》能提供更高的表達自由度。通過佩戴相應的設備,玩家能在這款游戲裡實現近乎與現實無疑的肢體表現,例如眨眼,口型,手勢等。

  

  你可以把它看作是一個 VR 版的高級聊天室。

  



  Vrchat 的動捕精度

  而就在前幾天,一位名為秋空的《Vrchat》玩家則發文表示,自己在這款游戲裡遭遇了性侵害:

  " 呃——有件可能有點無聊的事情想說下。我在VR 睡眠的時候被襲擊了,或者說,遭遇了VR 強奸。

  雖然沒什麼肉體上的傷害,但心理上仍然很難受。

  盡管在 VRchat 裡加好友很簡單,但還是慎重點吧,畢竟這意味著誰能進入你所在的世界 "。

  

  盡管《Vrchat》仍然屬於小眾游戲,但這條推文還是很快獲得了一部分網友的關注,因為內含的信息量的確有點大——例如人們連"VR 睡眠 "是什麼都沒弄懂。

  秋空所說所謂 "VR 睡眠 ",其實是這款游戲裡的一種體驗方式:一部分玩家喜歡戴著頭顯,在進入游戲的情況下進行睡眠。

  

  對於一些更喜歡虛擬世界的人來說,這種方式能提供更好的睡眠質量。

  也就是在被害玩家秋空正進行 "VR 睡眠 " 的時候,他遭遇了另一位玩家的性侵害。盡管秋空並沒有對此詳細說明具體遭遇,但其他網友則替他進行了補充:

  " 解釋一下熱搜的 VR 強奸話題吧。在 VRchat 這種用虛擬形象(多數是女性)進行社交的游戲裡,戴著頭顯睡覺就是‘ VR 睡眠’。而在睡覺的時候,被其他玩家坐在身上擺動腰部,就是這次的(強奸)事件。"

  

  再簡單點來說,就是玩家秋空戴著頭顯在 VR 世界裡睡覺時,他的一位好友進入了其所在房間,並對著秋空的虛擬形象進行了性猥褻行為。

  



  秋空的虛擬形象

  不過在真相被這般具體說明之後,網友們並沒有感到解惑,而是陷入了更深層的迷茫 ……

  

  首先是因為這看起來並不像是這個時代會發生的新聞。

  

  在成為話題之後,VR 強奸很快成為了日本地區的熱搜。

  其次是因為這件事本質上就十分復雜:對於受害者秋空而言,他的確沒有遭遇任何肉體上的傷害。所謂 "VR 強奸 ",其實更像是一種精神上的性侵害,它似乎可以等同於其他類型的網絡暴力。

  但由於 VR 的特殊性,這件事的嚴重程度又不僅如此。因為受害者秋空被迫體驗了一次無比 " 真實 " 的性侵害——他在睡夢中被他人吵醒,睜開眼看到一個陌生人在自己的虛擬軀體上進行猥褻動作,並且這一切無比逼真,就像他自己親身在經歷一樣。

  也是因此,關於 "VR 強奸 " 一事的性質,網友們又再次展開了討論。

  一小部分人認為在虛擬世界裡較真是腦子有問題。

  


  而更多的人則對受害者表示理解。

  



  對大部分人而言,無論身體是否遭受了傷害,這恐怕都會變成一次極不愉快的體驗。

  

  人們甚至感覺,對於未來的人類而言,這應該是一個 " 歷史性 " 案件。

  

  事實或許也的確如此。隨著 " 元宇宙 " 概念開始興起,這些基於虛擬世界的性侵害行為也開始逐漸浮現在大眾眼前。

  隨著《VRchat》的性侵事件被爆出,不少這款游戲的玩家也站出來說了自己的經歷:

  

  實際情況也是同樣。盡管在大部分情況下,《VRchat》內的社交環境都較為友善和諧,但仍然會有類似的惡性騷擾事件發生。例如會有人使用裸露隱私部位的模型對其他玩家進行騷擾:

  

  在玩家的內部群體中,甚至已經誕生了 " 反性侵教程 ":

  




  官方也在前兩年新增防騷擾的 " 緊急退出 " 功能

  但哪裡有自由度,哪裡就有惡性騷擾。對於網絡游戲來說,這似乎是一個無法避免的定律。

  

  而對於 VR 游戲來說,這些騷擾的惡劣性質又更上一層樓。因為在某種程度上,虛擬現實會讓你感覺自己 " 就在那裡 " ——眼前的侮辱與傷害無比真實,同時你又對此無能為力。

  一位名為貝拉明(Jordan Belamire)的女性用戶就曾描述過自己在 VR 游戲中的受害經歷:

  在 2016 年,貝拉明與親人一起玩一款名為《QuiVR》的 VR 游戲。

  

  在這款游戲中,玩家將扮演一位弓箭手去擊敗敵人。對於初次嘗試 VR 游戲的貝拉明來說,這是一次格外新奇的體驗。她很快沉浸其中,並感覺自己是這個世界裡 " 無所不能的神 "。

  但當另一位玩家靠近她時,這一切戛然而止——在她進行游戲的途中,一位玩家靠近了她,並開始對她的角色進行猥褻動作,做出例如抓胸、摩擦胯部等行為。

  她只能憤然摘下 VR 頭顯,以逃離眼前的一切:" 我從無所不能的神,再次變為了一個無能為力的女人。"

  對於這些惡意騷擾者而言,下流的動作與言語攻擊似乎是他們唯一的手段。但這些看似 " 輕飄飄 " 的虛擬行動,對於受害者的殺傷力卻不亞於現實中的騷擾。

  在 Meta 公司(前 Facebook)創建的 VR 社交中心《Horizon Worlds》裡,一位女性玩家也遭遇過類似的事件。

  在她進入游戲之後,僅僅在 60 秒內,就有三個有男性虛擬形象的玩家向她走來,並追趕她的角色,對其上身及下身進行撫摸。同時還進行錄像,並說:" 不要裝得像你不喜歡一樣 "。

  



  這位女性玩家的虛擬形象

  盡管這位女性玩家並不能切身感受到這些 " 虛擬的手 ",但這一事件仍然造成了極大的心理傷害。原因也很簡單:這一切太真實了——盡管這一點一直以來都被認為是 VR 虛擬現實的優勢。

  研究公司 The Extended Mind 曾經對 VR 平台用戶進行了一次調查。結果顯示,在被調查的 600 多名用戶中,有 49% 的女性,以及 36% 的男性都經歷過 VR 性騷擾,程度不一。

  

  比起尚且遙不可及的 " 元宇宙 " 未來,這些勢必會面對的 " 惡 " 似乎才是急需解決的問題。

  一些 VR 游戲在其用戶因遭性騷擾後,也的確推出了一些解決措施。例如 Meta 的《Horizon Worlds》就上線了 " 個人空間 " 功能:給每個虛擬人設定了邊界為 2 英尺的私人空間,以杜絕過密互動。

  

  2016 年曾有女玩家被追逐騷擾的游戲《QuiVr》也設計了一種 " 力量手勢 ":玩家只需交叉雙臂,就能從當前空間中轉移。

  

  但正如我們所見,在虛擬世界中,這些惡性行為很難,也幾乎不可能被杜絕。

  倫敦律師事務所的一位律師尼克布雷特 ( Nick Brett ) 曾對這些現象評價說:" 如果一名女性受到虛擬性侵犯,這本身應該是非法的,但目前還不是。"

  甚至也有虛擬現實的相關學者進行過預測:當 VR 技術發展到一定程度時,虛擬世界將成為戀童癖和性犯罪者的 " 天堂 "。

  這是一個雖然遙遠,但仍需深思的問題。對於大多數人而言," 在虛擬現實裡進行性侵害 " 這件事,由於概念比較超前,它甚至看上去有些滑稽。但在多年以後,它將不會如此。

  我們都希望的是,技術發展,只會模糊虛擬與現實間的差距,而善與惡,仍將涇渭分明。
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