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登上日本热搜一起 VR性侵案 发生

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  这位女性玩家的虚拟形象


  尽管这位女性玩家并不能切身感受到这些 " 虚拟的手 ",但这一事件仍然造成了极大的心理伤害。原因也很简单:这一切太真实了——尽管这一点一直以来都被认为是 VR 虚拟现实的优势。

  研究公司 The Extended Mind 曾经对 VR 平台用户进行了一次调查。结果显示,在被调查的 600 多名用户中,有 49% 的女性,以及 36% 的男性都经历过 VR 性骚扰,程度不一。


  

  比起尚且遥不可及的 " 元宇宙 " 未来,这些势必会面对的 " 恶 " 似乎才是急需解决的问题。

  一些 VR 游戏在其用户因遭性骚扰后,也的确推出了一些解决措施。例如 Meta 的《Horizon Worlds》就上线了 " 个人空间 " 功能:给每个虚拟人设定了边界为 2 英尺的私人空间,以杜绝过密互动。

  


  2016 年曾有女玩家被追逐骚扰的游戏《QuiVr》也设计了一种 " 力量手势 ":玩家只需交叉双臂,就能从当前空间中转移。

  

  但正如我们所见,在虚拟世界中,这些恶性行为很难,也几乎不可能被杜绝。


  伦敦律师事务所的一位律师尼克布雷特 ( Nick Brett ) 曾对这些现象评价说:" 如果一名女性受到虚拟性侵犯,这本身应该是非法的,但目前还不是。"

  甚至也有虚拟现实的相关学者进行过预测:当 VR 技术发展到一定程度时,虚拟世界将成为恋童癖和性犯罪者的 " 天堂 "。

  这是一个虽然遥远,但仍需深思的问题。对于大多数人而言," 在虚拟现实里进行性侵害 " 这件事,由于概念比较超前,它甚至看上去有些滑稽。但在多年以后,它将不会如此。

  我们都希望的是,技术发展,只会模糊虚拟与现实间的差距,而善与恶,仍将泾渭分明。
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