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苹果 Vision Pro的5个关键问题

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因为它目前还没有很大的出货量,很多的开发者把它买回去,或者是评测人士、行业内的人买它回去进行一个测试。我觉得可能还要再看两三批的出货,来看看它的表现如何,再进一步的决定。现在可能不适合把它作为一个公司的创业方向来去做。


但是个人闲暇时间如果有一些好玩的、小的应用或者想法是可以写一写,上去试一试的。前两天看群里有人就是相当于抢这个先机,因为这个平台它刚刚发布的时候,上边没多少应用,自己马上发一个,可能随便一卖几十万美元也到手了。




使用 Vision Pro 换眼睛显示效果的小应用效果图 实际开发者无权限开发类似应用|图片来源:X 平台 RAP MAIS

不过我觉得 Vision Pro 的互动空间网吧,类似于院线的这种模式,可能会有一定的商机。

消费者花一定的钱去租赁它的设备,包括后面有更多数字内容跟上的话,为了新鲜体验,消费者会愿意去购买。甚至是再往后有可能赚的钱都不定来自消费者,也有可能来自推广。

另一个我觉得比较好的模式,是 VR 的大空间互动,比如前段时间的《消失的法老》,我觉得做得很成功。我觉得这个模式在 Vision Pro 上是可能复制的。

在 Vision Pro 之前,其他的这些 XR 设备没有一个能够把视觉、听觉等等各方面的感官体验每一条都拉到一个及格线。

它在这方面体验上及格了之后,再配合上比如说嗅觉、触觉、味觉,包括现场的装置,去做一些互动的话,一次体验卖个几百的门票,我觉得不难。

Vision Pro 再往后发展个几代之后,我认为这很适合一些电影行业的人参与进来去做,可以观察一下。

Allen:我们目前在 Quest 平台上开发 MR 社交应用和 MR+AI 的一些互动游戏的体验的娱乐的应用。


如果要为 Vision Pro 开发的话,我现在自己的观察到的是,现在的用户很需要的,其实就是一些轻娱乐和更游戏化的场景。

尤其是我自己一直觉得桌游这个品类,会是非常非常适合 MR 的一个品类。或者墙上会跳出来那种有节奏的音符、歌词,一些垂直的一些小玩法,节奏音游类游戏的 MR 版本,都有很大可以挖掘的空间。

极客公园:为没有 Vision Pro 适配应用做第三方应用,是一个好生意吗?


刘天一:这就是我刚才所说的,短暂满足某一类群体需求,然后赚一些很小的快钱,它大概是这样的一个定位。

其实我觉得,那些没推出原生应用的大厂和大的品牌,反而是值得关注的。现阶段急着抢一个第一,其实做出来的往往就是很粗暴的把 iPad 上的应用给移植过去了。

真的能把这个三维空间的这种深度,包括这种直观的手眼交互给融入到下一代更高效的人机交互里面,应该怎么样去做?我觉得现在大家应该都还在探索。

极客公园:看到一个概念图,在 Vision Pro 里做 DeepFake,实时换脸,甚至走向黑镜里犯罪后别人在眼镜里看到的他是一个完全的马赛克,这个是可以实现的吗?

Allen:这个看苹果给不给权限了,给不给开发者实时的摄像头的视频的数据。

技术上是没有难度的,之前我看日本的一个大学已经做到了,对车辆实时抠图,让路过你身边的车辆都显示为外星飞船,应该是 2021 年,2022 年的事情了。

对应的包括现在的实时的视频处理技术已经非常非常成熟。今天在手机上,其实已经有一些没有上架的应用可以做到这样的功能了,包括一些违反伦理的 AI 一键脱衣等应用都已经出来了。
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